김규철님
- 어제 한일
- 에피소드 Realm 스키마 수정 및 서비스 구현
- 맵 상세에 진입하여 해당 가게의 에피소드를 추가하는 로직을 구현
- 에피소드 뷰 UI 절반 정도 구현
- 오늘 할일
- 에피소드 뷰 완전한 UI 구현 및 바인딩
- 즐겨찾기 뷰 드디어 UI 구현
신결님
- 어제 한일
- 아이템에 상세 속성 디코딩 문제 (트리 형식으로 분기마다 구조체가 달라서 유동적으로 바뀌는 문제) 이 문제를 해결했다..
- 오늘 할일
- 수집형 포인트, 상세 정보를 구체화 하는 작업을 간소화하는 작업
- 금요일까지 대표캐릭터에 realm에 저장, 관심 캐릭터 저장을 마무리하고 싶다.
선상혁님
- 어제 한일
- 구 별 검색 기능 오류 해결
- 메인 화면 UI 수정 완료
- 상세 화면 넘어가는 고민하다가 → 바텀 시트 적용
- 어노테이션 선택 시 바텀 시트 뜨도록 구현
- 오늘 할일
남윤일님
- 어제 한일
- 네이버 사진 검색 API 활용해서 사진 추가 기능 구현
- 오늘 할일
임영준님
- 어제 한일
- 학생에서 수업 추가하는 로직 → 같은 요일에 수업은 한개만 추가하도록 구현
- 학생 프로필 UI 및 달력에 수업 일정 추가
- 오늘 할일
- 날짜를 클릭했을 때 수업마다 수업 상태를 만드는 화면 구현
- 수업 상태를 달력에 반영하기
서승우님
- 어제 한일
- 막히는 부분이 있었다.(분기 추가하는 화면) → 취침 시간과 기상 시간을 통해 수면시간을 알아내고 수면시간을 통해 생활시간을 알아내는 이 로직이 굉장히 복잡하다.
- 데이트 피커를 활용하려고 했는데, date값이 나오니까 오전 오후가 뭔지에 따라 전날 일 수도 있고 다음날 일 수도 있어서 아예 컴포넌트를 만들기를 시도했는데, 경우의 수가 너무 많다.
- UI 구조를 바꿔야 한다. → 취침시간만 받고 기상시간을 몇시간 잘 지 계산하는 로직으로 변경
- 오늘 할일